...熱門的3D MAYA or 3DMAX 這方面呢?? 但是如果我對多媒體設計沒有興趣,這樣學習應該很吃力吧 所以我想問的是 平面設計現在出來還有工作嗎?? 多媒體雖然是現在熱們最吃香的產業 但是我的興趣喜好並不是在這領域.... 希望能多給我...
http://tw.rd.yahoo.com/referurl/knowledge/category/list/solved/title/396540371/*http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1613040201772
我們是一家新成立的手機遊戲公司,因此還沒有任何豐功偉業可以吹捧但我們有一群對遊戲充滿熱情,而且開發經驗豐富的伙伴因智慧型手機iPhone、Android等平台的興起,帶動了手機遊戲的爆炸性成長也為許多遊戲設計者提供了...
http://www.tnscg.com/company/聖騎科技股份有限公司
本研究團隊以數位學習為目標,從事以各種互動多媒體技術進行教材開發及數位玩具製作,目前進行由國科會補助之前瞻性數位學習產品開發;希望對數位學習及各互動科技熟稔、對研究遊戲多媒體有熱忱者加入盧姝如副教授研...
http://www.tnscg.com/company/國立臺北教育大學數位科技設計系 (玩具與遊戲設計碩士班)
...也是遊戲設計者/管理者發揮創意的地方了設計整個遊戲框架的工作是由程式設計師負責而...的許多設定就由管理者來設定了 當玩家將滑鼠移到人物上方會顯示該人物名稱這就是一個... -
http://www.wretch.cc/blog/handsomebb
蟲蟲大戰-「擴增實境昆蟲戰鬥卡遊戲設計」. 17 likes • 0 talking about this.
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2013/7/2 - 在《勾玉忍者》上市前夕,和各位談一段打從2010 年開始的故事。 有讀過《半路叛逃》 的讀者應該知道,在我與我的第一位伙伴Zack 嘗試合作的第一個 ...
http://blog.monkeypotion.net/
[公告]腦波遊戲競賽將公布比賽名次,詳細時程待公告,敬請見諒。 最新消息. 遊戲設計競賽比賽結果 • 腦波遊戲競賽評審群介紹 • 990924腦波遊戲競賽審查活動人爆多 ...
http://blog.yebi.tw/eeg/
家用視頻遊戲(Video Game)的出現至今已經有三十多年的歷史了,算是比較悠久的產業了,這個產業在發展過程中,有一些頗具故事性的歷史,故事中充滿令人扼腕的 ...
http://design.gugebb.com/t42-topic
這次比賽經過一段不算短的時間終於落幕了,我並非參賽者,只是耳聞巴哈有舉辦遊戲設計比賽,自己本身對遊戲也相當熱愛,所以一直關注著此屆 ...
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=60550&snA=5
資料來源︰團康魔法城城主羅亦耀撰稿 ... 作為一個營隊的晚會,我們也可以把大地遊戲作為一個營隊的一天晚會節目,也就是我們常常稱呼的分站晚會,或是賭博晚會 ; ...
http://www.socialwork.com.hk/playgame/group/group-a03.htm
2013/6/14 - 相較於EA直接說明因硬體設計而可能不會考慮在Wii U主機平台公布新作,Ubisoft 雖然將持續在任天堂上推出新遊戲作品,但同時也說強調在 ...
2009/1/1 - 2008 年過去了,喜愛線上遊戲及單機連線遊戲的你,是否還記得今年大概發生了那些重大、有趣的事情呢?遊戲基地GNC提供了分三集的「2008年 ...
2009/5/3 - 在確定是否代理前,公司會由資深遊戲測試人員針對這款遊戲的美術、操作介面、 完整性、任務、商城功能等各面向測試, ... (圖╱巴哈姆特電玩資訊站) ...
☆App透視鏡在創易通科技,每個App的誕生,必會經過無數的Brain Storming。CEO 黃凱偉提到,當初此款遊戲的製作邏輯便是以傳統熱門遊戲為基礎,期待透過經典 ...
2011/11/21 - 沒錯,「死亡」一直都是所有玩家相當排斥的一件事,「死亡」也往往意味者玩家的角色將會喪失部分的能力、裝備、甚至是經驗值。那在怎麼樣的遊戲 ...
2010/10/7 - 撇除現代軍事場景,以16 世紀文藝復興時期為背景的線上第一人稱射擊遊戲《 Project Renaissance (文藝復興計畫,暫稱)》本月首次在韓國對外公開 ...
1 天前 - 今年在Computex 2013期間正式亮相,並且先於美國市場開賣的微星新款電競筆電GS70,目前也已經在台灣市場推出。同時針對價格競爭部分,微星 ...
2010/12/1 - 由「BRIDEA」公司以Unreal 3 引擎開發中的線上FPS 遊戲《Project Renaissance》( 暫稱文藝復興)近日在韓國公開了遊戲主要特徵。
2012/12/17 - 前言終於被資遣了!其實早在去年年底的時候就已經知道這個結局,只是鴕鳥心態讓我遲遲不敢面對!如今到好,老闆在這年前的時刻發這個通知, ...
2013/2/25 - 《Angel Beats!》(日文︰リ⑦Жラюж?Ш,又名「天使的心跳」、「天使的脈動」,又常簡稱為「AB!」或者是「AB」[7])是一齣全部共有13話的日本動畫節目, ...
電話:04-24519457 地址:台中市西屯區黎明路三段90號9樓-2
電話:02-27321104 地址:台北市大安區和平東路二段134號
飛行人數位設計為紐約 fingerfever 遊戲設計的台灣分公司 主要負責人及團隊成員為留美設計師主要的業務為 iphone 及 flash 遊戲設計. 是一個年輕有活力的團隊希望有熱情有能力的設計師加入我們一起努力 !!
電話:04-23287541 地址:台中市西屯區忠明南路16號9樓之五地圖
墨方設計是一群團結有天賦的人,並沒有花言巧語,只有盡心的讓您的工作達到完美。2002年,從一個常贏得各項設計獎項的工作室起步,至今,theMorph已經擴展成為一間專業多元的設計公司,設計所及的範圍已經包含網站設計、...
電話:02-23680703 地址:台北市中正區羅斯福路三段100號A區8-13
手機程式&遊戲設計◆聯絡人:可達雅科技有限公司 陳先生 ◆聯絡方式:0912885060 03-4567583 e-mail : [email protected]本公司從事各種iphone ipad android 手機應用軟體及遊戲設計目前已有多項上架產品
電話:03-4567583 地址:桃園縣中壢市廣州路234-3號10樓
精益求精的小型工作室,希望志同道合的朋友們能夠參與,一起共同組成團隊,如果您會平面設計、多媒體設計、遊戲設計,歡迎加入。
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..., RobotNgun三款作品。遊戲開發有趣也副挑戰性,歡迎對遊戲設計有熱誠的夥伴加入我們。最新作品RobotNGun影片觀賞:http://www.youtube.com/watch?v=23mM6t8INO8
電話:04-23760775 地址:台中市西區五權路1-67號10F-3
...,為了實現遊戲之創意、想法而建立的公司,由資深遊戲設計人員進駐高雄軟體科技園區。我們的信念是立刻動起來實現想法。公司結構方面,採用美國矽谷遊戲工作室型態研發方式,由主要核心人員構成,配合遊戲所需之各種...
電話:07-5363759 地址:高雄市前鎮區復興四路2號4F之1
...資訊軟體產業為輔多角化經營。 在技術上我們擁有網站設計能力、平面設計能力、多媒體製作能力、系統建置能力與KIOSK軟體設計能力及PDA行動裝置系統軟體開發。 在設計與系統建置上我們擁有多年經驗,而在遊戲設計上也於...
電話:04-7119642 地址:彰化縣彰化市埔陽街53巷7號
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